Как и было обещано ранее, на конференции SIGGRAPH 2008 компания
NVIDIA продемонстрировала построение изображений методом трассировки
лучей в реальном времени, выполняемое с использованием фирменных GPU.
Эту демонстрацию можно отчасти считать ответом на инициативы Intel,
продвигающего свой перспективный продукт Larrabee, одним из применений
которого как раз и станет построение 3D изображений методом трассировки
лучей. NVIDIA же показала, что с этой задачей вполне справляются и её
продукты, используя технологию CUDA.
Правда, пока что речь идёт скорее о теоретической возможности, так как
при демонстрации использовалась недоступная обычным пользователям
система Quadro Plex 2100 D4, объединяющая четыре пока что не
анонсированные видеокарты Quadro FX нового поколения. Впрочем, зато
такая система смогла обсчитывать достаточно сложный деморолик в
разрешении 1920x1080 с использованием сглаживания со скоростью,
достигающей 30 кадров в секунду.
... Читать дальше »